CF狙击技术另类谈:所谓“狙法”到底有几种?第2页
让小编来告诉你们吧,所谓“狙法”,分三个方面——镜法、身法、切枪。
一、镜法有两部分:
1.开镜时机——普、瞬、连、盲;
2.瞄准方式——定、跟、甩。
二、身法分为:定、走、闪、跳、蹲。
三、切枪分为:切枪、不切。
悟性高的看到这里应该已经懂了。不过你要是觉得更晕头转向了,别怕,小编与你细细分解。
镜法之开镜时机
普:即普通的开镜、瞄准、开枪(所谓瞄准请参见下文“瞄准方式”),最常用最稳妥的方式
瞬:即瞬镜,虽是先开镜再开枪,但间隔极短,两者几乎同时完成,适用于近距离遭遇、中距离目标快速移动等情况
连:即连镜,其实是瞬镜的升级,前一次按左键开枪后按住不放,需要再次开枪时放开左键使狙击镜立刻出现再瞬间开枪,达到连续瞬镜
盲:不开镜直接开枪,适用于贴身遭遇或娱乐
镜法之瞄准方式
定:准星不动,在目标撞上准星的一刹那开枪,也就是放提前量,例如爆破卡点、某些情况下生化打僵尸
跟:准星慢速或中速,贴近或跟随目标,在确认瞄准后开枪,适用于偷袭静止目标、以求稳方式打慢速移动目标、观察与狙杀同时有要求等情况
甩:准星快速移动瞄准目标并快速开枪,依靠感觉维持准确度,适用于突然出现在视野中却无法定狙的目标,典型例子是敌人从掩体后跳出
身法
定:相对固定,以逸待劳,适用于守点,很常用,但容易被突袭
走:其实是走或跑都可以,在移动中利用突然停顿的瞬间开枪,不容易被击中,但也不容易把握好节奏,遇到对手较强时会缺乏掩体而处于弱势
闪:闪与走有相似之处,区别在于闪是从掩体后走出,必要时闪回,闪也可以说是走的升级,很常用也很稳妥
跳:利用起跳躲避攻击、迷惑对手,在落地时开枪,如果对延迟和时机把握得好可以很强,但身体在空中时完全被动
蹲:这个蹲不是静态蹲,而是通过突然下蹲缩小受弹面积、躲到低矮的掩体后、上台阶或箱子等
切枪
切枪:将狙和另一武器通过“Q”键互相切换,主要为了移动速度、视野、使用另一武器如手枪补枪等,针对巴雷特还可以提高射速,非常实用
不切:不切换其他武器,只通过开镜关镜来调整视野,略烦琐,不如切枪常用,但稳定性高,适用于某些可以掌握节奏的打法
多用普镜,因为撇开少数天才,绝大多数人最适合用这种平凡的方式;瞬镜也许很帅,但远距离别用(除非你在屏幕中间画准星)——如果你的屏幕中心点感觉真的那么好,倒不如去用步枪,肯定成神;连镜比较适合狙击有相当水平的人在团竞里冲锋;盲狙只是极端情况下的救命工具,例如个竞刚复活就有敌人贴在面前。

定和甩是狙击的两大基本瞄准方式,要想成为高手必须平衡发展不可偏废。定是对目标距离和移动速度的判断,也就是“目标什么时候撞上我的准星”;甩是对目标距离和鼠标移动幅度的判断,也就是“动多少准星可以装上目标”。
鼠标对开镜和瞄准的影响,基本上是从大到小再到大的发展过程。初学者需要一款稳定顺手的鼠标,换一款会很不习惯;待练到一定境界,成了熟手,对鼠标的要求会下降,基本上无论什么款型,只要不是质量太烂的鼠标,都能拿起来就打,适应得也快;然而,要练到登峰造极,晋身专业高手的行列,还是需要一款优质鼠标,否则无法保持精准的发挥。
身法其实不仅限于狙击手,对任何玩家都很重要,只不过打狙对身法和镜法、瞄准的配合要求尤其高,许多狙击爱好者遇到发展瓶颈,其实都是因为双手的配合问题,只看身法已经不弱,镜法和瞄准也很强,但两样配合在一起却总是出现漏洞,要追求突破只有四个字:“苦练”和“冷静”。
以上说的只是“狙击技术”,要成为真正的狙击高手,还需要超乎寻常的意识,这个话题以后有空再聊。
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