CF狙击技术另类谈:所谓“狙法”到底有几种?
小编之所以想写也敢写这个话题,基于三条理由:一是小编玩第一人称射击游戏已经12年,从Delta Force到Counter Strike到Crossfire,玩CF一年多,最高的徽章是狙击A3,一把AWM杀敌十几万,虽然不是什么高手,“熟能生巧”四个字还是敢当的,对狙击技术发表一些另类观点应该不算过分吧;
二是在网吧已经混迹很久了,看过无数关于狙击技术的讨论,也想说几句,同时小编有不少熟面孔,助人为乐的事情没少做,估计写点东西也不至于被喷得很惨;
闲话少说,言归正传,先让小编问两个问题。
第一个问题,你听说过几种“狙法”?小编之前做了一个简单的吧友民意调查,再根据之前所看到过的,总共收集“狙法”十多种,按拼音排序:定狙、蹲狙、卡点狙、连镜、盲狙、闪蹲狙、闪狙、甩狙、瞬狙、跳狙、移动狙。
看了很头晕啊!有木有!讨论狙法的穿吧吧友你们伤不起啊!各种“狙法”孰优孰劣、如何运用,争论不断啊!有木有!穿吧三天两头看到“某某狙法王道”、“XX(范围)XX(狙法)神级/第一/藐视全XX”这样的标题啊!有木有!
第二个问题(其实应该说第二“套”问题),你觉得这些“狙法”的划分,精确科学吗?对于学习、研究、操练、提高,有没有帮助?还是有误导?卡点狙可以同时也是瞬狙吗?闪狙可以同时也是甩狙吗?跳狙可以同时也是连镜吗?移动狙可以同时也是盲狙吗?你敢不晕!那让小编再砸你一堆“狙法”吧:定蹲、卡甩、闪瞬、跳瞬、移甩、闪蹲甩,非晕死你不可!

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