CF幽灵模式释义
模式简介
处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。虽然幽灵在鬼跳和不动的状态下看不见,但是可以听见“ 呼呼~ 呼呼~”的喘气声和“咚~咚~”的鬼跳脚步声。根据此声音,从而发现幽灵的位置。这样当玩在玩“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。
“幽灵模式”与其他游戏模式可以使用所有的武器和投掷类武器不同,在这里潜伏者只能使用近身武器。这也成为该模式的一大特色,增强了游戏的趣味性。试想一下,在游戏中你可以手持自己的利刃,慢慢的向你的敌人逼近,同时悄无声息的将其推向死亡是何等的痛快淋漓!(保卫者可使用烟雾弹以及借助呼吸脚步等声音和光源让潜伏者现形!)

游戏地图
穿越火线的幽灵模式地图共有8张,分别为:地下研究所、失落的遗迹、狼穴、海底研究所、地铁站、武器研究所和屋顶机场和隐匿大厦。
主要特色
武器
保卫者:可以使用任何武器。(由于需借助声音来辨别敌人的方位,故步枪为首选)
潜伏者:所有在爆破模式中支持的近身武器(冷兵器)
高级技巧
保卫者:利用听呼吸、听脚步等多种声音以及犀利的眼力,丰富的经验、强大的意识来判断敌人的位置。
潜伏者:鬼跳(李果跳)(已发展到鬼跳5代),蝴蝶跳,灵冰跳,压跳,身法。(借助各种物体、障碍物在不鬼跳的情况下躲避保卫者的攻击)
关于鬼跳
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫者根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置。(相较于普通脚步声有一定干扰性)
鬼跳理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是“滑步”,什么是滑步?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是“穿越火线滑步”!
在“滑步”时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好“滑步”,才是鬼跳的关键!因为“滑步”时有惯性,却不会现形。
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